miércoles, 22 de enero de 2014

Las posibilidades de las reconstrucciones 3D aplicadas a la arqueología marina

A finales de Abril de 2014 se desarrollará en París el congreso CAA, Computer Applications & Cuantitative Methods in Archaeology. Nosotros, pese a que enviamos una propuesta, no hemos sido seleccionados para participar. No siempre se gana. Sin embargo existen muchas otras ponencias interesantes que sí han sido seleccionadas en torno a las últimas novedades en arqueología virtual y ya se puede leer sus abstract en la web del congreso.

Una de ellas nos interesa especialmente en este blog: "Potentialities of 3D reconstruction in Maritime Archaeology", que será presentada por Elisa Costa y Carlo Beltrame, de la Università Ca'Foscari de Venecia. Según se cuenta en el resumen, en ella se hablará de la arqueología virtual aplicada a tres intervenciones concretas sobre tres pecios distintos. 

Recreación 3D del pecio bizantino hallado en Capo Stoba (Croacia).

Lo que estos expertos venecianos pretenden reivindicar son las posibilidades que tiene la documentación tridimensional de los pecios y el trabajo con dicha información en el laboratorio. Incidirán sobre el potencial de los modelos 3D durante el curso de la investigación más que en su función didáctica y de difusión, pues esta última está clara desde hace mucho tiempo. Esto es importante porque nos muestra cómo se están dando cada vez más pasos para intentar acercar las herramientas de la arqueología virtual  (en especial la fotogrametría para la documentación 3D in situ) a las excavaciones subacuáticas, yendo más allá de la creación de bonitas reconstrucciones 3D de los barcos cuyo único fin era, en la mayoría de los casos, el divulgativo.

Recreación 3D de los restos hundidos de un barco veneciano del s. XVI (Isla Mijet, Croacia).

Habrá que estar atentos a la publicación de las actas del congreso -si no podemos ir a París en Abril- para observar con cuidado este interesante artículo y hasta qué punto muestra la unión de las técnicas de virtualización con la metodología de la arqueología marítima. 

Más información: CAA2014

martes, 21 de enero de 2014

Opération Lune: participar en una excavación subacuática gracias a 3DExperience

La arqueología virtual es una disciplina que cada vez gana más adeptos por la impresionante escalada de acceso a la tecnología que está teniendo nuestra sociedad durante las últimas décadas. Las ventajas de disponer de la información arqueológica en formato tridimensional y no sólo bidimensional cada vez son mayores y los inconvenientes, poco a poco, se van reduciendo. Actualmente cuesta poco documentar en 3D un yacimiento arqueológico, se pueden almacenar fácilmente los datos obtenidos así como procesarlos para obtener información adicional.

El ámbito de la arqueología subacuática, sin embargo, se encuentra casi huérfano de este tipo de técnicas que permitan una documentación más completa y una mejor difusión de los métodos y resultados. Este último punto resulta especialmente interesante si tenemos en cuenta que gran parte de los yacimientos subacuáticos son inaccesibles para la mayoría de la gente. Así, esta web se crea para analizar y difundir las noticias y proyectos de virtualización centrados en el ámbito de la arqueología subacuática.

Profesionales de Dassault Systèmes trabajando en la digitalización de una pieza del Lune.

Para comenzar presentamos uno de los proyectos que más está avanzando en este sentido: el conocido como Opération Lune. En él se combina la tecnología 3D inmersiva diseñada por la empresa Dassault Systèmes, los conocimientos del arqueólogo Michel L'Hour y su equipo y la colaboración de la Marina Francesa para estudiar y difundir los restos del buque insignia de Luis XIV, el Lune, que se sumergió para siempre bajo las aguas en el verano de 1664.

Resulta muy interesante la puerta que está abriendo esta investigación a la documentación en 3D del yacimiento subacuático -que se encuentra a casi 100 metros de profundidad- y, sobre todo, a su acceso mediante un  motor de juegos y un sistema de realidad virtual (3DExperience) que hace inmersiva la visita al propio pecio. De este modo se consigue que el público no sólo conozca los restos de la nave, los materiales que se han encontrado, los "tesoros" que tanto distorsionan la visión de nuestra disciplina, sino que se le hace partícipe del propio proceso de excavación arqueológica y de la metodología utilizada. Así se puede observar en este impactante vídeo de la versión beta de la aplicación:



Pese a que este sistema aún es un prototipo, podemos imaginar que los resultados serán muy satisfactorios pues el equipo de Dassault Systèmes ya nos ha deslumbrado también con otros proyectos relacionados con el patrimonio como Giza 3D Paris 3D. Destaca sobre todo la sencillez de uso de las páginas web de este tipo de iniciativas, completamente intuitivas y cargadas de información. 

Más información: Digital AVOpération LuneNCYT